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Kommende Änderungen in Die Siedler Online:
- Stern Menü Stacking / Stapeln (In Entwicklung)
Wir werden in den nächsten Wochen das Proviantlager leicht verändern.
Statt die Anzahl der Gegenstände festzulegen, wird immer nur ein
Gegenstand hergestellt werden, aber der Inhalt des Gegenstandes kann
variiert werden. Damit wirft der Betrieb nicht mehr bis zu 25
Gegenstände in das Sternmenü, sondern nur einen pro Auftrag, der jedoch
dafür wesentlich umfangreicher ausfallen kann.
Beispiel:
Statt 25 Fischfutter hat man nun nur noch ein Fischfutter mit bis zu 25 "Ladungen".
Die zweite Quelle der Sternmenü "Spams" - die Schatzsuche - ist
ebenfalls in Evaluation. Diese Veränderungen sollten dazu beitragen,
dass Sternmenü zu entrümpeln.
- Handels Änderungen (In Entwicklung)
Wir sind dabei, den Handel zu verändern. Der Cooldown zwischen den
Handelsaufträgen wird stark verkürzt werden und auch nicht mehr
veränderbar sein, auch nicht durch Edelsteine. Dafür wird man die
Handelsmenge vergrößern können. Dies wird entweder durch herstellbare
Buffs aus dem Proviantlager oder durch Gegenstände des Kaufmanns
möglich sein. Die Menge wird auch entsprechend angepasst werden und
damit die großen Mengen an Waren ab Level 26 durch die Abenteuer
handelbar machen.
- News Fenster (In Planung)
Es wird in Zukunft ein News / Event Fenster geben, welches nach dem
Einloggen anzeigt, was während eurer Abwesenheit passiert ist. So werden
erfolgreiche Spezialisten-Aufträge angezeigt, eingefallene Minen und
mehr. Das News / Event Fenster wird auch einigen Komfort bieten. So
scrollt die Karte beim Klick auf den Eintrag zu der Stelle des Events
und zeigt beispielsweise, wo der Geologe ein Vorkommen entdeckt hat oder
welche Mine eingestürzt ist.
Das News Fenster wird auch Events während eurem Spiel festhalten und
abrufen können, so wird es euch z.B. davor warnen können, dass eine Mine
einstürzt.
- Neues Quest System (In Planung)
Als weiteres Schmankerl, arbeiten wir daran das Quest System grundlegend
zu verbessern. Dies wird in mehreren Schritten durchgeführt werden.
Als erstes werden Tagesquests eingeführt, die man einmal pro Tag
erfüllen kann.
Danach wird es parallele Quests geben und eine Möglichkeit, mehrere
Quests nebeneinander zu verwalten. Auch wird das System selbst noch um
Quest Serien erweitert werden.
Als letzten Schritt werden wir das gesamte Tutorial neu aufsetzen, aber
bis dahin dauert es noch eine ganze Weile. Spieler die dieses Tutorial
nicht mehr sehen, weil sie vom Level her bereits viel weiter sind,
werden dadurch jedoch keinerlei Nachteile haben.
Die weitere Planung danach sieht u.a vor, Server-umfassende Quests anzubieten oder auch Gilden Quests.
Quelle: Offizielle Webseite
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